indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
以外,还带有一些针对Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天么……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……“你知道自己的作品很有特色吗?”……,能火力全开的时间也不多了,之后可预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕
indienova.com/steam/game/1204330
3.各种Boss,每个Boss的攻击方式和AI系统都大不相同,并且都具有一定难度,有的Boss攻击迅猛……召唤符文对战斗的辅助作用也很大,有的能帮助玩家杀死敌人,有的能帮玩家提供防护盾,还有的能给玩家恢复血量……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么办?
indienova.com/groups/post/1089
但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办?……Yzeeee: 那说的一定就是我。。。……这个时候你还会认为他的“热爱游戏”是完全正确的吗?他的“热爱游戏”和你的“热爱游戏”是一样的吗?
indienova.com/steam/game/1589890
便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……遊戲裡的每一個任務都有其的目的,只要玩家能逐一解開的話,新的東西就會出現眼前,然而玩家就可以挑戰更高難度的關卡
indienova.com/u/horizoninteractive/blogread/29581
基本概念CELAD,一个究极AI系统,一个能掌管人类的超级智能,一个能做到自我更新的人造物,就仿佛它是活的一般……它,就是这个世界的唯一,也是最高的命理,同时也是人类的管理者。……但这样的AI真的会让人类社会欣欣向荣吗?
版本:Early Access
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